盘点SU中与“组”相关的建模必备神器

盘点SU中,与“组”相关的建模必备神器!_1

盘点SU中,与“组”相关的建模必备神器!_1

没错今天小吧要给大家盘点的是
SU中必备的几个关于组的神器
可不仅仅只是种树哟
先来波美图养养眼
盘点SU中,与“组”相关的建模必备神器!_2

盘点SU中,与“组”相关的建模必备神器!_2

盘点SU中,与“组”相关的建模必备神器!_3

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盘点SU中,与“组”相关的建模必备神器!_4

盘点SU中,与“组”相关的建模必备神器!_4

到底会有哪几款神器呢?一起来看看吧
01
组件替换
想要将某些组替换为其它的组该怎么办?使用组件替换,轻松解决,按住Ctrl还可替换当前层级中的所有组件。
推荐指数:★★★★★
盘点SU中,与“组”相关的建模必备神器!_5

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02
组件笔刷
如何能够像一样,连续复制某个物体呢?只需组件笔刷就可完成,还有更多参数设置可调哟。
推荐指数:★★★★
盘点SU中,与“组”相关的建模必备神器!_6

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03
组件轴心
不必自己动手就能快速将组的坐标轴更改至组的中心,这就是组件轴心
推荐指数:★★★
盘点SU中,与“组”相关的建模必备神器!_7

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04
炸内部组
嵌套组太多怎么办?仅需炸内部组即可一键炸开所有嵌套组。
推荐指数:★★★
盘点SU中,与“组”相关的建模必备神器!_8

盘点SU中,与“组”相关的建模必备神器!_8

05
选同组件
想要同时选中相同的组该怎么操作?点击选同组件就可轻松帮你选择。
推荐指数:★★★
盘点SU中,与“组”相关的建模必备神器!_9

盘点SU中,与“组”相关的建模必备神器!_9

06
组件提取
如何从层级较多的组中将自己需要的组提取出来?只需组件提取可轻松完成。
推荐指数:★★★★
盘点SU中,与“组”相关的建模必备神器!_10

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07
超级退出
进入层级较多的组中,要怎么快速退出组?仅需轻轻一点超级退出就好啦~建议将该功能设置快捷键。
推荐指数:★★★★
盘点SU中,与“组”相关的建模必备神器!_11

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这是重点
最后补充介绍下
群组与组件的区别
群组
群组可以用来组织中的几何体。群组和组件类似,但比较简单。总的来说,群组有以下优点:
• 快速选择: 选择一个群组时,群组内所有的元素都将被选中。
• 几何体隔离: 群组可以使组内的几何体和模型的其他几何体分隔开来,这意味着不会被其他几何体修改。
• 帮助组织你的模型:  你可以把几个群组再编为一个群组,创建一个分层级的群组。
• 改善性能: 用组群来划分模型,可以使SketchUp更有效地利用计算机资源。意味着更快的绘图和显示操作。
• 组的材质: 分配给群组的材质会由组内使用默认材质的几何体继承,而指定了其他材质的几何体则保持不变。这样你就可以快速地给某些特定的表面上色。(炸开组,可以保留替换了的材质)
组件
组件是将一个或多个几何体的集合定义为一个单位,使之可以像一个物体那样进行操作。
组件与群组类似,但组件在与其他用户或其他SketchUp组件之间共享数据时更为方便。
组件就是一个SketchUp文件,可以放置或插入到其他的SketchUp文件中去。
组件可以是独立的物体,如家具(桌子和椅子)等;也可以是关联物体,如门窗等。
组件的尺寸和范围不是预先设定好的,也没有限制。
组件除了包括组的材质、组织、区分、选集等特点外,组件还提供以下功能:
• 关联行为: 如果你编辑一组关联组件中的一个,其他所有的关联组件也会同步更新。可以同时编辑整个图案,大大的减少错误和不对称的情况。
• 组件库: SketchUp附带一系列预设组件库,不过你也可以创建自己的组件库,并和他人分享。
• 文件链接: 组件只存在于创建它们的文件中(内部组件),或者可以将组件导出用到别的SKP文件中。
• 组件替换: 你可以用别的SKP文档的组件来替换当前文档的组件。这样可以进行不同细节等级的建模和渲染。
• 特殊的对齐行为:组件可以对齐到不同的表面上,和/或在组件与表面相交的剪切位置开口。组件还可以有自己内部的绘图坐标轴。
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THE END
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