VRay 6.00.01 for Rhino 官方简体中文破解版下载

VRay for Rhino第一个官方的简体中文版终于发布了,经测试此次汉化实现了菜单及UI界面的汉化,帧缓存窗口部分没有汉化,官方发布的中文版,虽然有很多地方汉化的不准确、不全面,但毕竟开始重视中国的市场了,是一个很大的进步。

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VRay 6.00.01 for Rhino 改进和错误修复
Chaos Cloud 更新到最新版本
现在,所有宿主应用程序材质在资产编辑器中都有与 SketchUp 中的相匹配的预览
实现了将任何 V-Ray 材料转换回主应用程序材料的功能。它位于 Extensions / V-Ray / Tools 菜单中,名为“Remove V-Ray Properties from Material”。在同一菜单中还提供了“转换为 V-Ray 材质”功能。它可以用作以前可用工作流程的替代方案
将宿主材质转换为 V-Ray 材质的另一种方法是在资源编辑器中右键单击此类材质出现的上下文菜单中可用。此操作允许通过单击转换多个主体材料
Enscape 材质的反射粗糙度贴图的传递函数现在正确设置为无
解决了特定项目中与材质清除和重命名相关的一些问题
解决了导致旋转的 Enscape 纹理在 V-Ray 中错误渲染的问题
解决了阻止通过 V-Ray 场景导入器导入特定 vrscene 文件的问题
解决了更新 Cosmos 浏览器后阻止立即导入 Cosmos 资产的问题
解决了使用 CUDA 引擎渲染特定项目时导致崩溃的问题
将宿主材质转换为 V-Ray 不再更改资产编辑器中的选择
从旧 V-Ray 版本制作的场景中自动更新特定材质不再导致迁移错误
实现了一种在大纲中排序资产的新方法。新的默认方法首先根据项目的类型排序项目,然后才按字母顺序排序。这避免了混合不同类型的资产,并在某些情况下改进了项目组织。有一个新的配置选项可以控制此行为 – 高级设置/配置/订单资产
解决了使用 Wrapper 着色器及其遮罩选项设置的阴影捕捉器材质无法使用 V-Ray GPU 渲染的问题。请注意,使用 beta 或初始 V-Ray 6 版本保存的此类材料必须重新创建才能解决问题
再次可以在 Light Gen 中保存和加载 .lightset 配置文件
改进了根据名称对大纲中的标签进行排序的逻辑。使用相同基本名称加上数字后缀的标签现在更直观地排序
资产和标签名称在编辑期间不再进行拼写检查
现在创建资产标签会自动选择标签名称进行编辑
解决了阻止使用拖放将特定库资源导入场景的问题
解决了手动修改 Cosmos 下载文件夹后导致 Light Gen 无法正常工作的问题。请注意,在任何情况下,用户都不应更改此文件夹的内容
通过将一个颜色槽拖放到另一个颜色槽来复制颜色不再产生不精确的结果

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THE END
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