我们前面讲了,包括形体生成,那种很纯粹的体块分析,也有手绘分析的,也有做分析模型的,还有把手工模型结合手绘的。但是这些表达技巧并不能涵盖所有的设计构思。今天来讲一讲,一些比较自由开放的表达方式。其中最具有代表性的就是sasaki。
公园分析.jpg
生态分析.jpg
空间分析.jpg
人群分析.jpg
虽说这一类图纸,没有特别固定的方法。但是大体上有一些相同点。一个是你要去建模,有模型的基础,才好进行下一步的发挥。这里的建模指的是为了画分析图单独去建的体块模型,跟那种拿来做效果图的渲染模型还不一样。渲染用的模型是要加细节,而做分析图用的模型是减细节,只保留最核心的内容。在这个基础上我们再去添加色块、添加符号、标注、文字等等。就可以形成对你设计构思的一种阐述。
⚫有些图你可能第一看觉得很厉害,你仔细分析一下这个图,其实也是一样的,先建模,然后去加这些符号、加箭头、加配景。画分析图,软件操作部分其实是很简单的,难的是提前构思好怎么画。你自己的方案里面比如说你要画类似的图纸,你先找好参考图,然后分析清楚别人怎么画的。其实你自己的思路就有。包括这些配色啊,都是可以去临摹国际上最顶尖的事务所。好的东西做多了,自然就得心应手了。
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