↑ 上饶·十里槠溪时光公园,江西 / 棕榈设计
↑ 包头世茂·云锦/MAXI Studio 美溪景观





一张白纸上有固定的两个黑点F1和F2,还有一个游移不定的黑点P。黑点P被F1和F2拉扯着:点P到F1的距离与其到F2的距离之和始终恒定。黑点P在这样的束缚下游荡的轨迹被称为“椭圆”。
数学中的椭圆由两个焦点F1和F2以及动点P定义。在椭圆形的涡旋中,边缘溅起的白色水沫离漩涡中心时近时远,与此同时,当它们靠近F1时就远离了F2,靠近F2时又远离F1。这样此消彼长的矛盾变化是椭圆涡旋比正圆涡旋更加迷人的特质。

哥本哈根精彩大圆桥 / Olafur Eliasson
位于哥本哈根海滨的圆桥是一个供人行走或跑步的桥,更支持人们在上面停留,聚会,观赏风景,从忙碌的一天中解脱出。
Olafur Eliasson设计的圆桥由5个圆形的平台串联而成,其宽大的桥面能够支持人们走路,骑车,跑步,散步,同时具有弧度的边界能够提供各种看城市的角度。每天将有5000人穿过此桥。Olafur Eliasson希望该桥的锯齿边缘可以降低行人通行速度,并且在此聚会。
这是一个非常有趣的公共活动空间
远看,这里有很多五彩缤纷的圆形构成
再细看,这是以“马”为主题的抽象几何形多功能场地
这个空间中结合了景观设计和各种户外设施
例如运动功能,儿童游乐设施和成人休闲设施
设计师将圆形用作基本几何图形以揭示马身体的不同部分
从而将场地变成一个儿童和成年人都可以享受的多功能空间



PETRA ALEKSEEVA住宅小区 / мegabudкa
下面这个项目同样来自мegabudкa
这是住宅区的其中一处场地
秘境花园是一个下沉式广场的翻新改造项目,位于上海西南闵行区的一个综合性商业体中。除了作为商场和办公楼的入口广场,下沉广场也是一个半露天的公共空间,全天对公众开放。
许多圆圈由互动游戏、图案和信息组成,鼓励激活地面和空间的功能性和活动性。
索尼圆点公园 Sony dot park / Sinato Inc.
我们在户外放置了135个“点”,其中包括从RoppongiHills Arena到Mori花园。这些“点”有各种各样的功能和装置,艺术家Katsuhiko Hibino的“让我们试着去……”一系列鼓舞人心的短语刻在上面。每个“点”的位置和形状通过调整尺寸、空隙和粒度参数来确定,以适应与事件空间配置相关的不同层次的关注,比如对标识规划、人流移动路径和程序的关注。
这些“点”是由逐渐分层的扁平球体组成,形成一个条纹状的半球,给人一种层次感。当用作户外家具或游戏设备时,“点”可以提供休息或游戏空间,通过分散提供一种视觉取向,在这里,人们可以体验多种自由。不仅是参观的人,而且路过的普通人也可以享受这公园般的地方。
在现有的景观中添加一个新的点或元素会产生很大的影响,不仅仅是通过围绕游客而创造一种特定的体验,而是通过创造一种开放和同质的“环境”,就好像是一个新的体验层次。这才是我们真正想要创造的体验环境。
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